Художественный дизайн игры имеет важное значение для создания её атмосферы и влияет на восприятие игрока. Люди, способные формировать его в чёткую концепцию с отдельными выделяющимися элементами и имеют способности воплощать эти концепции в жизнь — крайне дорогие для игровой индустрии. К сожалению, потеря такого талантливого специалиста, способного не только видеть общую картину, но и воплощать её в мельчайших деталях, становится невосполнимой утратой для очень большого числа людей.
Шестнадцатого февраля 2025 года стало известно о смерти главного арт-дизайнера Half-Life 2, Half-Life 2: Lost Coast, автора дизайнерских решений Counter-Strike: Source Виктора Антонова. Об этом изначально стало известно от компании, одним из основателей которой являлся Виктор Антонов — Eschatology Entertainment. Компания сделала публикацию в LinkedIn, в которой подтвердила смерть на 9 февраля, причин смерти не указала. Eschatology Entertainment заявили, что еще ожидают официальные бумаги. Множество других разработчиков также выразили свои соболезнования и поделились своим опытом работы с Антоновым в комментариях к публикации или в своих социальных сетях, в том числе и Марк Лэйдлоу опубликовал историю в Instagram.
Деятельность Виктора Антонова ограничивалась одной отраслью, в которой он всегда преуспевал — арт-дизайном. За счёт уникального видения, основанного на индустриализации, а также архитектуры восточной Европы, Half-Life 2 обрела великолепно подходящий её сеттингу вид, которым мы до сих пор пользуемся при создании контента в Garry’s Mod.
Пусть множество людей и не знало Антонова лично, однако он внес большой вклад и оставил огромное наследие, которое находится перед глазами каждый день.
Статья PC Gamer
Публикация Eschatology Entertainment в LinkedIn
Публикация LambdaGeneration с скриншотом истории Марка Лэйдлоу
DenDi85 сохраняет авторство доклада




