Можно с уверенностью сказать, что обновление от 12 ноября 2025 года для Garry’s Mod станет последним в этом году. Оно вводит небольшое количество маленьких нововведений и большое количество еще более маленьких исправлений различных ошибок.
В игру вводится много изменений касательно NPC: Комбайны теперь не будут вставать в Т-позе при использовании пистолетов, для них также были добавлены анимации стрельбы из ракетницы, а для сопротивления помимо анимации стрельбы из ракетницы были введены анимации для арбалета. Теперь Кляйнеру, Илаю, Магнуссону, Моссман и Брину можно выдать оружие при спавне. В спавн-меню была добавлена взломанная мина Сопротивления, и было внесено множество функций на Lua для NPC.
Для шейдера воды(Water) были введены некоторые графические улучшения, благодаря одному из которых на gm_construct в воде отражается 3D-скайбокс. Для брашей был имплементирован шейдер Lightmapped_4WayBlend, который позволяет в текстуре смешивать сразу 4 изображения.
Улучшено отображение нелатинских символов в шрифтах, используемых в Sandbox. Добавлена консольная команда sv_pause_sp, которая позволяет не ставить сервер на паузу в одиночной игре. В позере лица теперь есть кнопка, позволяющая выставить случайные значения для каждой категории элементов лица.
Несмотря на объемный список различных изменений, добавлений и улучшений, это обновление уступает предыдущему по значимости — что вполне ожидаемо. Введение контента Counter-Strike: Source было настолько важным событием, что превзойти его сможет разве что полноценный перенос игры на x64. Тем не менее, игра также продолжает становиться лучше и изменения ноябрьского обновления способствуют этому.
Официальный пост в центре сообщества
Полный список изменений на официальном девблоге разработчиков
DenDi85 сохраняет авторство доклада




