Игра, разработанная компанией Facepunch и позиционирующая себя как духовный наследник Garry’s Mod под названием s&box, официально вышла в соответствии со сроками разработки 28 апреля. Перед официальным релизом у большого количества игроков, участвовавших в раннем доступе, отобрали возможность играть и обязали предварительно приобрести игру по полной цене.
Игра прошла долгий девятилетний цикл разработки, за это время успела сменить игровой движок с Unreal Engine 4 на Source 2 и неоднократно заявляла о повышении планки качества разработки. Автор Garry’s Mod — Гарри Ньюман — считал, что s&box станет тем самым Garry’s Mod, но с учетом прежних ошибок, новых технологий и более тесного сотрудничества с Valve.
Несмотря на разносторонний маркетинг и призывы разработчиков поддержать s&box, после релиза она подверглась значительной критике со стороны глобального сообщества. Пиковый онлайн составил около шести тысяч одновременно играющих пользователей, а примерно половина отзывов в Steam оказалась негативной. В основном игру критикуют за сырость, стилистику, микротранзакции и большое количество пользовательского контента, созданного с использованием искусственного интеллекта.
Напомним, что Алиумское сообщество предсказало провальный старт s&box в своем прогнозе от 25 апреля.
29 апреля также вышло запланированное обновление Garry’s Mod, которое должно сигнализировать сообществу о том, что разработка игры продолжится, несмотря на релиз s&box.
В обновлении была расширена поддержка сверхвысоких разрешений мониторов для HUD-элементов, а сами элементы интерфейса получили изменения, повышающие комфорт игрока и исправляющие ошибки, отсутствовавшие в оригинальной Half-Life 2.
Обновлены настройки цвета моделей Аликс, добавлена возможность окрашивания модели Арктического мстителя, а также добавлены настройки цвета глаз для охранника Нова Проспект и солдата с дробовиком. Введены ограничения рендера для предотвращения эксплуатации цветовых настроек.
Добавлена поддержка установленного контента для Black Mesa и Military Conflict: Vietnam. Вокруг контента Black Mesa на протяжении нескольких лет существовали обсуждения и споры, но теперь его поддержка закреплена официально. Контент эпизодов Half-Life 2 и Counter-Strike: Source, вероятно, был добавлен в списки спавна основной игры для упрощения навигации.
Обновление также адаптирует множество игровых систем под более современную сетевую архитектуру, что должно снизить необходимость перезапуска серверов и улучшить общее ощущение от длительной игры на одной карте.
БТР Комбайнов добавлен как отдельное транспортное средство, доступное игрокам.
Полный список изменений в официальном девблоге разработчиков;





