Теми про проблеми з оновленнями в beta branch датувалися ще дев’ятнадцятим лютого. Але здебільшого теми про помилки апдейтів з’являлися з двадцятого по двадцять третє число. У гравців Garry’s Mod почали виникати помилки, основна з яких — помилка завантаження меню: «Menu failed to load». Усі, кому не лінь, почали ділитися цією проблемою як на Reddit, так і на офіційному Discord-сервері Garry’s Mod, намагаючись знайти рішення.
Чергове «незначне» оновлення ламає Garry’s Mod навіть сильніше, ніж глобальні апдейти, які трапляються не так часто. Оновлення, як завжди, дало свої плоди — як у вигляді поодиноких, так і у вигляді значно більших прорахунків, що спостерігалися у великої групи гравців. Пік розчарування спільноти припав на двадцяте — двадцять друге лютого, коли оновлення почали виходити мало не щопівдня через виправлення тієї чи іншої помилки. Знову постраждали аддони та, зокрема, ігрові моделі гравців.
У частини гравців почали з’являтися сповіщення про наявність вірусів усередині гри, у деяких випадках аж до попередження з боку платформи Steam. Якщо брати масові помилки — це та сама проблема із завантаженням меню, що призводила до неможливості грати в Garry’s Mod загалом, і помилка, пов’язана з дефіцитом оперативної пам’яті в деяких гравців, що знову ж таки призводило до негайного крашу гри. Rubat знову змушений був боротися з черговими недоглядами, які так незручно породжували все нові й нові проблеми.
Здебільшого помилки спостерігалися на Dev-branch, Pre-release та Chromium версіях, що щонайменше говорить про потребу оновити версію, а щонайбільше — про примусове повернення на оригінальну версію для більш-менш комфортної гри.
Усією спільнотою вкотре дякуємо за оновлення єдиному розробнику Garry’s Mod і сподіваємося, що він уникне тих помилок, яких припускався раніше. Щоправда, варто додати, що Rubat подбав про гравців і тому оновив HTML-повідомлення про помилку завантаження меню: «Display a nicer message when the HTML main menu fails to load».





