Протягом кількох місяців Аліумська спільнота допомагала Персоні Ґрата Unknown Developer з розробкою та тестуванням ігрового режиму, який вийшов у майстерні під назвою JailBreak: Unknown’s Cut. Сьогодні можна повідомити, що ігровий режим доведено до кінця, і це його офіційний реліз у майстерні Steam.
Історія ігрової концепції режиму JailBreak у Garry’s Mod не знала жодної вдалої довгострокової реалізації. Про це свідчить мала популярність цього режиму в браузері публічних серверів, і це більш ніж зрозуміло. Нормального стандарту цього режиму за принципом Plug and Play не існує. Найкращою версією JailBreak у майстерні до цього моменту була публікація від користувача Clark, який зробив її ще в далекому 2017 році для Garry’s Mod Gamemode Competition від GmodStore.
Немає жодних сумнівів, що якби на цьому змаганні з’явився Unknown Developer, то він міг би набити свої кишені призовими доларами, але ця версія JailBreak виходить як незалежна публікація.
Ще раніше класичну версію JailBreak намагався розробити офіцер Мінерви Bilwin, але жодного публічного результату цієї діяльності не існує: усі напрацювання залишилися у власності розробника і, найімовірніше, ніде не використовувалися після 2022 року.
Посилаючись на оцінку ігрових режимів від RoboKnife, нова версія JailBreak не вирізняється особливостями одиночної гри та змагальністю. Це можна пояснити тим, що ігровий режим від початку до кінця заточений на дружню взаємодію гравців, і гравцям-одинакам тут нічого ловити; проте це не означає, що режим не може слугувати прикладом для інших. Навпаки, в усьому іншому ігровий режим є взірцем для наслідування.





