Художній дизайн гри має важливе значення для створення її атмосфери та впливає на сприйняття гравця. Люди, здатні формувати його в чітку концепцію з окремими виразними елементами та втілювати ці концепції в життя, є надзвичайно цінними для ігрової індустрії. На жаль, втрата такого талановитого фахівця, який здатен не лише бачити загальну картину, а й реалізовувати її в найдрібніших деталях, стає непоправною втратою для дуже багатьох людей.
Шістнадцятого лютого 2025 року стало відомо про смерть головного арт-дизайнера Half-Life 2, Half-Life 2: Lost Coast, автора дизайнерських рішень Counter-Strike: Source Віктора Антонова. Про це спершу повідомила компанія Eschatology Entertainment, одним із засновників якої був Віктор Антонов. Компанія опублікувала допис у LinkedIn, у якому підтвердила смерть 9 лютого, не зазначивши причин. Eschatology Entertainment заявила, що ще очікує на офіційні документи. Багато інших розробників також висловили співчуття та поділилися своїм досвідом роботи з Антоновим у коментарях до публікації або у власних соціальних мережах; зокрема Марк Лейдлоу опублікував історію в Instagram.
Діяльність Віктора Антонова обмежувалася однією галуззю, у якій він завжди досягав успіху, — артдизайном. Завдяки унікальному баченню, заснованому на індустріалізації та архітектурі Східної Європи, Half-Life 2 набула візуального стилю, що ідеально відповідав її сетингу й досі використовується нами під час створення контенту в Garry’s Mod.
Хоча багато людей і не знали Антонова особисто, він зробив вагомий внесок і залишив величезну спадщину, яку ми бачимо перед очима щодня.
Стаття PC Gamer
Публікація Eschatology Entertainment у LinkedIn
Публікація LambdaGeneration зі скріншотом історії Марка Лейдлоу
DenDi85 зберігає авторство доповіді


