До тексту
  1. Пости/

Березневе оновлення 2025 у Garry's Mod

· loading
230 слів·2 хвилини·
Автор
DenDi85
Starry Steam Publicist

Garry’s Mod продовжує тримати планку в 1–2 оновлення на рік. Двадцять шостого березня виходить перше оновлення у 2025 році.

У гру прийшло багато змін, пов’язаних із Portal 2: було додано численні ентіті, розставлено точки появи гравців на кооперативних картах і додано іконки для кожної карти. У вкладку з NPC додали зламані та безпечні кульові міни, а також ворожого повстанця — він слугує прикладом для розробників. На прохання розробників Klaus Veen’s Treason було додано можливість монтувати контент їхньої гри в Garry’s Mod. У консоль додали кнопку, яка дозволяє вмикати технічне відображення різних елементів, наприклад ігрового інтерфейсу.

Для розробників до інструментарію додали 14 нових ентіті та оновили 4 ентіті, більшість із яких було взято з Counter-Strike: Global Offensive або Team Fortress 2. Уведено багато змін, пов’язаних із шейдерами та звуками. У Hammer Editor збільшили ліміт кількості брашів з 16384 до 65535, додали деякі команди для компілятора. Тепер у Hammer Editor за замовчуванням монтується весь контент із папки ‘addons’ і це можна вимкнути командою ‘-noaddons’. Одне з найважливіших технічних змін усього березневого оновлення — було відновлено шейдер ‘JellyFish’.

Це не повний список змін у березневому оновленні. На сторінці Facepunch представлено великий перелік як технічних нововведень і покращень, так і змін, які видно безпосередньо в грі. Втім, навряд чи ці правки виходять за межі звичайних Quality Of Life-покращень.

Повний список змін в офіційному девблозі розробників
Офіційний пост у центрі спільноти
DenDi85 зберігає авторство доповіді

Related