↓ До тексту
  1. Пости/

Підсумки GmodStore Gamemode Competition 2026

·540 слів·3 хвилини· loading
 Author
Автор
FosFor
Renaissance moderator

Після шестирічної перерви, 1 червня 2026 року, на майданчику GmodStore стартувало нове змагання режимів Garry’s Mod — GmodStore Gamemode Competition. Головною темою цього разу стала процедурна генерація як центральна механіка режиму: випадкова генерація мапи, динамічна система предметів, хвилі ворогів, що посилюються, та інші механіки, які додають свободи й непередбачуваності завдяки процедурним скриптам.

Реєстрацію було відкрито 31 липня, до 8 серпня учасники мали надіслати готовий режим, 15 серпня журі розглядало надіслані роботи, а вже 16 серпня були оголошені підсумкові місця. Трансляція фіналу відбулася на YouTube-каналі GmodStore.

Організатори докладно прописали правила конкурсу (сенс формулювань оригіналу збережено). Зібрати команду можна було з будь-якої кількості учасників, але кожен учасник міг входити лише до однієї команди, а від команди приймалася не більш як одна проєктна робота. Робота обов’язково мала мати відкритий вихідний код — бути опублікована на GitHub або GitLab і відповідати стандартному визначенню open source, водночас дозволялося вільно використовувати будь-які загальнодоступні зовнішні бібліотеки. Із базових ігрових режимів допускалися лише «Sandbox» і «Base», а щодо використання сторонніх ресурсів — мап, моделей, матеріалів тощо — жодних обмежень не накладалося. Окремо обумовлювалася дата написання коду: увесь код мав бути написаний не раніше 1 червня, а використовувати напрацювання, зроблені до цієї дати, було заборонено.

Окремо організатори окреслили позицію GmodStore щодо використання ШІ: застосовувати його не забороняється, якщо це відбувається «етично» — саме це поняття організатори не уточнили. Єдина обов’язкова умова — учасники повинні описати, як саме використовувався ШІ та що конкретно він робив. На підсумкову оцінку роботи використання ШІ ніяк не впливає.

Загальний призовий фонд склав 1 758,01 долара (151 451,52 рубля та 78 346,70 гривні за курсом на 29 серпня 2026 року); нагадаємо, у 2020 році призовий фонд становив 6 378,99 долара (461 342,59 рубля та 171 977,57 гривні за курсом 2020 року). Основний внесок зробила сама Pivity (GmodStore) — 1000 доларів; фонд також поповнили HelloSpoke (234,56 долара), Tom.bat (123,45 долара), Nykez, Zerochain і Joshua (по 100 доларів кожен) та Sublime Addons (ще 100 доларів), а решту зібрали донати спільноти сумами від 25 доларів.

У фінал конкурсу вийшли шість режимів: This Dungeon Stinks!, Dungeon, NULL HYPOTHESIS, Nightfall, The Horizon та Merge Empires. За підсумками журі перше місце й 1000 доларів дісталися This Dungeon Stinks!, друге місце й 500 доларів — Nightfall, а третє місце й 258,01 долара — The Horizon.

This Dungeon Stinks! — кооперативний roguelike-режим для чотирьох гравців із процедурною генерацією підземель. Гравцям належить разом із друзями битися та намагатися втекти від Ліча і його жахливого підземелля, спускаючись дедалі глибше та зустрічаючи дедалі сильніших і небезпечніших ворогів. Дорогою можна знайти кімнату Старого з казаном, де зі зібраних інгредієнтів створюється абсолютно нова зброя.

Nightfall — режим до восьми гравців, у якому протягом 30 хвилин потрібно відбивати базу від хвиль жуків. За вбивства нараховуються гроші, за які можна купувати набої та спорядження.

The Horizon — кооперативний режим із процедурною генерацією, розрахований на багаторазові проходження. Загін вирушає на човні до покинутого дослідницького кампусу, шукає на поверхні шлях під землю, досліджує випадково згенерований об’єкт, виконує завдання експедиції та має вибратися до того, як об’єкт зруйнується.

Трансляція фіналу конкурсу на YouTube

Оригінальний тред конкурсу на GmodStore

This Dungeon Stinks! — репозиторій на GitHub

Dungeon — репозиторій на GitHub

NULL HYPOTHESIS — репозиторій на GitHub

Nightfall — репозиторій на GitHub

The Horizon — репозиторій на GitHub

Merge Empires — репозиторій на GitHub

Related